Неігрові застосунки та інтерфейси

Взаємодія з вашим застосунком, сайтом, промо матеріалами, у кожній точці контакту з вашим брендом може і буде приносити задоволення.

Маркетингові дослідження і користувацьке тестування неігрових застосунків, інтерфейсів, і всього, що формує досвід взаємодії ваших Споживачів з вашим брендом.

Використовуйте величезну експертизу з покращення користувацього досвіду в іграх, що дарують радість і закохують у себе - ваш застосунок чи сайт також це зможуть. За допомогою грамотного дослідження ваші розробники отримають всі необхідні для цього інсайти і рекомендації. 

turned on gold iphone 6
Застосунки
person using laptop computer holding card
Веб-сайти
yellow and gray DHL concrete building
Інтерфейси
a large advertisement on the side of a building
Інші матеріали

Що ви дізнаєтеся про ваших Споживачів

  • як часто, в яких умовах стикаються з вирішенням цільових задач,
  • які замінники/альтернативи використовують зараз і які пробували раніше,
  • які параметри нинішнього замінника/альтернативи були найважливішими при виборі,
  • які задачі вирішуються недостатньо добре і чому,
  • типові паттерни/юзер сторі використання,
  • драйвери, бар’єри, тригери (що мотивує користуватися найбільше, що може завадити продовженню користування, та за яких умов відбудеться переключення на інше рішення),
  • монетизаційні умови та практики,
  • бачення цільовою аудиторією ідеального застосунку / сервісу,
  • необхідні інтеграції з іншими сервісами та застосунками,
  • канали інформування та лідери думок,
  • легкість сприйняття і запам’ятовування,
  • тонкощі емоційної реакції,
  • розподіл уваги при перегляді,
  • очікування від застосунку після побачених рекламних матеріалів
    • промо відео та візуали,
    • іконки та назви,
    • відео у сторі,
    • скріншотів та опису в сторі (призначення, функціонал, цільова аудиторія),
  • бажання встановити застосунок на кожному з етапів маркетингової воронки, 
  • порівняння очікувань від застосунку та фактичного досвіду і оцінки після користувацької сесії

Простота та очевидність онбордингу для нових користувачів, необхідність чи зрозумілість і корисність туторіалу

  • obviosity of controls logic,
  • ease of memorization, getting used to, and convenience of controls,
  • зручність розташування елементів керування для хвата і орієнтації пристрою, що використовується,
  • зворотний зв'язок керування,
  • очевидність елементів інтерфейсу,
  • зручність зчитування інформації,
  • зрозумілість символьних позначень,
  • очевидність та зручність розташування підпунктів меню,
  • естетика зовнішнього вигляду елементів інтерфейсу,
  • бажання продовжувати користування після першої сесії,
  • драйвери та бар'єри утримання,
  • сприйняття монетизації (якщо є),
  • оцінка потенціалу ретеншн перших семи днів за рівнем бажання продовжити користування,
  • оцінка ключових параметрів застосунку,
  • драйвери та бар'єри утримання користувача протягом першого тижня користування

  • оцінка покупок і мікротранзакцій в застосунку
    • ease of navigation,
    • зрозумілість призначення товарів та відмінностей між товарами,
    • привабливість товарів,
    • зручність здійснення покупки,
  • очікування та враження від покупки
    • оцінка досвіду використання покупки,
    • чи відповідає досвід очікуванням,
    • бажані зміни характеристик товарів,
    • сприйняття оптимальної ціна товарів,
    • цінова еластичність,
    • оцінка монетизаційних стимулів (релевантність, зрозумілість, вчасність, привабливість пропозицій),

Вибір варіанта з кількох (до 5 штук) найкращого прототипу, моделі керування, графіки, навігації, озвучки тощо.

Визначення цільової аудиторії: стать, вік, інтереси, застосунки-референси, інші параметри, що дозволяють однозначно відділити цільового користувача від усіх інших.

Когортний аналіз

Відмінності між різними когортами користувачів за:

  • досвідом користування,
  • регіоном,
  • доходом,
  • іншими параметрами

Лабораторія та реальні умови


Ви отримаєте аналіз ваших користувачів шляхом дослідження, вивчаючи певні тонкощі сприйняття застосунку як в реальних умовах in the wild (наприклад, у магазині чи АЗК), так і найбільш глибоко і всебічно - в нашій добре обладнаній лабораторії.

Лабораторне устаткування є мобільним і дозволяє проводити дослідження в різних містах та локаціях. 

За допомогою лабораторного устаткування можна задіяти більше інструментальних засобів збору даних:
  • Аудіо і Відео фіксація користувацького досвіду паралельно
    • скрінкаст екрану пристрою користувача,
    • зйомка розташування хвату, рук, і дій з пристроєм,
    • обличчя користувача,
  • Аудіо і Відео фіксація групової дискусії (фокус-групи),
  • Eye tracking (реєстрація напрямку погляду, тобто зон розподілу уваги при взаємодії з інтерфейсами або інформаційними матеріалами),
  • EEG (електроенцефалографія, вивчення мозкових реакцій при взаємодії з застосунком або рекламою).